Intro
La communauté est écoutée et ça commence à se concrétiser ! Avec cette mise à jour énormément d’éléments bouleversent un peu la meta actuelle du jeu avec par exemple le rendement des recycleurs en dehors et à l’intérieur des safe zones. Les grands murs placés lors de PVP ne seront plus possibles vu le délai imposé et seront remplacés par les barricades en bois qu’on a toujours connu mais qui seront doublés en largeur. Pour répondre aux critiques sur l’arbre de recherche dans les établis, Facepunch ajoute une taxe supplémentaire si vous souhaitez passer par cette méthode… Bref, tout les détails se trouvent ci-dessous !
Shelby
Réduction de l'aimcone
La pénalité de précision est réduite à zéro au moindre déplacement pendant un tir et monte progressivement à partir de 4 tirs rapides. Ce qui veut dire que vous toucherez plus vos cibles en faisant des courtes rafales tout en bougeant (le full auto reste pénalisant dans certains cas donc). L’aimcone est réduit au centre pour la SMG, le P2 et la LR (qui bénéficie aussi d’une diminution du recul horizontal, de dégâts plus importants à longue distance avec une meilleure vélocité).
Accessoires d'arme
Le temps entre deux rafales avec le module burst est réduit. Le viseur Holo (qui recevra un jour une update graphique complète) est plus fin et son viseur point rouge est plus net et contrasté. Le muzzle boost et le muzzle brake ont des nouvelles stats moins pénalisantes au niveau de la diminution des dégâts de base et affecteront moins ceux à longue distance qu’auparavant.
Recycleurs en safe zone
Les recycleurs en safe zone sont maintenant entièrement jaunes pour les différencier avec ceux qui se trouvent en dehors des safe zone (Outpost et Bandit Camp). Ils mettent 8 secondes par cycle et donnent 40% de rendement contre 5 secondes et 60% pour ceux à l’extérieur. L’objectif est d’encourager les joueurs à utiliser les recycleurs en zone PVP et à prendre des risques.
Taxes via les établis
Pour encourager la recherche d’armes et objets via la table de recherche et ne plus passer uniquement par les établis, une taxe a été rajouté dans le coût de déblocage. Celle-ci est de 0% dans l’établi de niveau 1 (inchangé donc), de +10% dans la T2 et enfin de +20% dans la T3. Facepunch gardera un œil sur ça ainsi que les retours des joueurs pour adapter ce taux (ou pas) pour les prochaines mises à jour.
Grands murs et barricade
Les grands murs (bois et pierre) ainsi que les portails ne pourront plus être posés directement. Il faudra maintenant maintenir le clic pendant 1,5 secondes pour pouvoir les placer. On pourra maintenant les détruire (sans recevoir en retour les ressources) à l’aide du marteau dans les 10 minutes.
Pour balancer cela avec leur utilisation habituelle en PVP, la barricade en bois a été doublée dans sa largeur.
Buff du site de lancement
Toutes les caisses de loot à l’extérieur du bâtiment principal du site de lancement ne sont plus dépendantes du loot à l’intérieur. Ce qui veut dire que de manière générale il y aura plus de loot (sans compter les nouvelles caisses à des nouveaux endroits) dans l’ensemble du monument.
Diminution des coûts de craft
Dans le but d’encourager l’utilisation d’autres munitions et objets dans le jeu, certains coûts de craft ont été réduits.
- Les balles HV demandent moins de poudres à canon.
- Les torpilles sont craftées par 5 au lieu de 3.
- Les roquettes incendiaires demandent moins de fuel et feront plus dégâts.
- Les drones ne demanderont plus de tech trash pour être craftés.
- Le coût en engrenage est réduit pour la HMLMG.
Changements pour Bradley
Des gros bots ont été rajoutés à Bradley en plus des bots classiques rajoutés le mois dernier. Leur apparition se fait maintenant par paliers de points de vie de Bradley :
- Deux scientifiques sortiront à 80%
- A 60%, 4 scientifiques de plus sortiront
- A 40% restant, les 6 derniers sortiront
Leur comportement a aussi été amélioré pour qu’ils soient plus agressifs.
Divers
- Le torse en HQ passe de 25 à 18 HQ.
- Modification complète du contrôleur de porte. Celui-ci est maintenant automatiquement pairé à la porte sur lequel il est attaché et possède maintenant des nouveaux slots électriques pour générer des circuits plus intéressants.
- Possibilité de rajouter ses amis sur la TC de la même manière que les tourelles.
- Les plafonds ainsi que les fondations génèrent des débris pour empêcher la reconstruction directe pendant un raid.
- Un nouvel effet de flou est ajoutée pour la vue sous-marine (plus flou qu’avant).
- L’hélicoptère de patrouille cherchera dorénavant le monument le plus proche pour se crasher (encourager le PVP et déplacer les joueurs au lieu de camper leur base).
- La bobine Tesla pourra être récupérée une fois utilisé entièrement (elle ne se cassera plus).
- Les maps procédurales seront maintenant téléchargées depuis les serveurs de Facepunch et ne seront plus générées côté client (= gain de temps considérable donc).